Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Pustynni druidzi są potężnymi władcami piasków. Potrafią usidlić nieuważnego przeciwnika, a swą ogromną wiedzę na temat pustynnych roślin wykorzystują do leczenia ran sojuszników. Druidzi są nieodzownymi jednostkami wsparcia w każdym oddziale elfów.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika. Jednostka potrafi spowalniać przeciwników, zmniejszając o połowę szybkość i zadawane obrażenia do końca ich tury. This unit is capable of healing those around it, slowing dehydration, and curing them of poison.
Awansuje z: | Pustynna szamanka |
---|---|
Awansuje na: | Pustynna wróżka |
Koszt: | 34 |
PŻ: | 36 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 80 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | praworządny |
ID | Desert Druid |
Zdolności: | uzdrawia, leczy +8 |
laska obuchowa | 5 - 2 wręcz | ||
usidlenie obuchowa | 5 - 2 na odległość | spowalnia | |
kolce kłująca | 5 - 3 na odległość | magiczny |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | -10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | 100 | 0% |
Jaskinia | 2 | 30% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 1 | 60% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 3 | 30% |
Zamek | 1 | 60% |